e-sportsチーム運営

e-sportsが今以上にスタンダートな世の中に

e-sportチームでコンテンツを発信

近年になってe-sportsが一つの競技コンテンツとして注目が集まり始めました。大手のチームや大会ではスポンサーが付き、今までのアスリートスポーツのような事業展開がされています。
しかしその規模はまだまだ小さく、e-sports競技だけで生活できるチームは限りなく少ないです。CLIPではスポンサー締結、コンテンツビジネスに力を入れ、選手が集中して練習ができる環境を提供します。

コンテンツに愛を持つ

選手の発信するコンテンツにより拡散性を持たせる

自社の展開するプロダクトとも連携をとり、より多くの人に見てもらえるように展開します。メンバーそれぞれが愛を持って、コンテンツを消費されるものから確立した存在へと変えていきます。

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